A.В. Демченко - Охотник из тени(3)[СИ]
- Да вы действительно, близнецы-братья. - Не сдержавшись, хохотнул Байда. - Что один, мне спокойно поесть не давал, все сюда бежать порывался, что второй, от волнения тигру изображает!
- Идемте, поговорим в кабинете. - Даже не обратив внимания на подколку артефактора, обронил Арролд, и понесся по коридорам дома.
В кабинете, Т'мор подробно, чуть ли не дословно, изложил беседу с правителем хоргов, получил втык от охреневшего Арролда, за самодеятельность в виде высказанных владыке мыслей об отличии круга семьи от суда.
- Ну ты даешь! - Изумленно заржал Байда. - Таких номеров, я даже с батькой Аллина не откалывал!
- Да кто ж знал-то?! - Чуть не простонал Т'мор.
- А я тебе о чем талдычил? Чему учил, а? Думать надо до того, как рот откроешь, а не после. - Арролд хлопнул ладонью по подлокотнику кресла, и тот затрещал. Глянув на него, хорг несколько пришел в себя. - Ладно, давай дальше...
Зашедшая через пару часов в кабинет, Ллайда могла наблюдать лишь склонившиеся над какими-то чертежами затылки хорга и двух хуманов, а до ее слуха донеслись лишь обрывки какого-то странного разговора.
- Да куда ты ее... Не видишь, что здесь линия Ари идет?
- Сам глаза протри, они в разных слоях, у Арролда третий, а у меня только второй.
- Хватит ссориться, вы лучше тягу еще раз рассчитайте, а то получим вместо быка, гончую. А оно нам надо? И внимательнее, внимательнее, урговы дети! Здесь же узел второго порядка, а вы на него уже восьмой контур вешаете... Вот.
- Да, так может что-то и получится.
- Я же говорил!
- А ты не торопись, Т'мор. Еще неизвестно, как эта двустихийная мелочь себя в реале поведет. - Пробубнил, разгибаясь, Байда и заметил Ллайду. - О, привет! А мы тут, плюшками балуемся...
- Чего? - Не поняла эрия.
- Не обращай внимания, Ллай, это наш мастер перетрудился. - Пихая в бок увлекшегося какими-то вычислениями Арролда, проговорил Т'мор.
- Ой, извини, мы тут увлеклись немного. - Наконец обратил внимание на присутствие невесты Арролд.
- И чем это, интересно? - Спросила девушка, подходя к столу. Взяв в руки один из исчерканных листов, она пробежала по нему глазами, но так ничего и не поняла в нагромождении рун и каких-то чисто некрономских отметок на невнятном чертеже.
- Да все то же. - Усмехнулся Т'мор. - Вот придумываем отмычку для дворца Аллина.
- И как? - Тут же поинтересовалась Ллайда.
- Вполне. - Ответили в один голос Арролд с Байдой.
- Понимаешь, там стоит разнесенная защита. - Пустился в объяснения ее жених. - Отдельные, но коммутируемые щиты от всех стихий, вплоть до Жизни и Смерти. Причем все пологи очень мелкоячеистые. Вот мы и придумываем то, что сможет проникнуть за их пределы.
- Рассказывайте. Щиты невозможно преодолеть, не разрушив. - Фыркнула Ллайда.
- Если только то, что проникает за пределы не может пройти не коснувшись линий сети. - Воздев указательный палец к потолку, уточнил Байда.
- Это ж какого размера должен быть этот самый проникающий?
- Маленького. А еще оно должно быть неживым, поскольку все полы во дворце накрыты сплошной пленкой артефакторного полога Жизни.
- Бред какой-то. - Констатитировала Ллайда. - И что же это? Муравьи-зомби?
- Умничка. - На полном серьезе кивнул Арролд.
- Но... они же... мелкие, хрупкие, слабые, в конце-концов, как вы собираетесь ими управлять? Какой с них толк?
- Ну, во-первых, не такие уж они и слабые, а во-вторых, мы как раз и занимались тем, что бы сделать их попрочнее, и потяговитей, если можно так выразиться. А насчет управления... существуют такие штуки как радио и эхолокация... И Байда знает, как их присобачить к этим ползунам. - Пояснил Т'мор, выставляя на стол банку, с притащенными Лероем из сада муравьями.
- Ну хорошо. - Вздохнула Ллайда. - А как они протащат украденный предмет?
- Так же, как и пройдут туда. - Усмехнулся Т'мор. Из руки парня вырвался жгут Тьмы, обволок стоящую на столике статуэтку и легко перенес ее через всю комнату. - Как только наши "коммандос" минуют защиту Тени, я проделаю с ними и их грузом, тоже самое. Стихийные щиты ничего не смогут противопоставить чистой Ночи. Не тот формат, можно сказать, они ее просто не увидят.
- Вы сумасшедшие. - Покачала головой Ллайда.
- А то! Знаешь, если бы год назад кто-то мне сказал, что я буду заниматься доводкой систем эхолокации и радиоуправления для зомбимуравьев на магическом приводе, я бы того в психушку сдал. - Хохотнул Байда. - А вот, поди ж ты!
- В общем так. Сейчас мы отправляемся в мою лавку. Здесь без специального оборудования все равно не обойтись, а к утру, ты должна быть готова начать ритуал. Ясно? - Спросил эрию Арролд.
- Ясно. - Кивнула Ллайда. - Буду ждать, хоть мне и не верится, что у вас выйдет из этого что-то путное...
***
Аллин проснулся от странного шороха, раздавшегося в его комнате. Чуть приоткрыл глаза. Вроде пусто, но левая рука уже сжала фамильный амулет, а правая скользнула к стоящему у изголовья кровати, обнаженному мечу. Замшелая традиция, однако же, как показывает практика, порой весьма полезная... А Аллин не тот хорг, что бы отказываться от полезностей. Владыка Хорогена прислушался, но в спальне было тихо. Все-таки пусто. Странно.
Обследовав все пространство вокруг с помощью магии, хорг убедился что в комнате никого нет, и опустил ноги на пол, в привычно стоящие у кровати, подаренные шутником-риссом, удобные тапки с большими розовыми помпонами... Но вместо теплого прикосновения меха, ступни ощутили только холод каменного пола...
(Продолжение следует)
Примечания
Ретарийские разъезды- здесь, своеобразная пограничная конная стража, курсирующая вдоль границ Староозерного княжества, и по его трактам, до ближайших к границе городков и обратно. Слово "ретарийские" образовано от старобранианского "ретарь", то есть, одоспешенный всадник.
Керея (чекмень) - Верхняя одежда жителей Вольной Цепи, земель, что прилегают с полуночи к Хумарским пустошам. В Староозерном княжестве, кереи - отличительный признак личной княжеской сотни, набираемой исключительно из воинов Вольной Цепи, по давнему договору с Киевогорским княжеством, под чьим довольно номинальным протекторатом и находится Вольная Цепь.
МАПК - Медицинский Автономный Полевой Комплекс, включающий в себя автохирурга, для проведения срочных оперативных вмешательств в условиях, не позволяющих обеспечить полноценное лечение пациента в стационаре под контролем врача.
Стихиальный дух - творение магии Огня, Земли, Воздуха или Воды, наделенное магом-создателем псевдоразумом, точнее набором программ действий в определенных ситуациях. Довольно мощные создания, применяемые как для работы в своих стихиях вместо самого мага (дух воды, например, прекрасно себя чувствует в водоемах, и частенько используется для их очистки, строительства на дне, и пр.), так и для ведения боевых действий...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});